【ゆっくり解説】質量の正体は一体何なのか -質量の起源-

ホログラフィー と は

ホログラムは本来、三次元情報を記録した媒体を指す言葉です。 また、ホログラムを作る技術はホログラフィーと呼ばれています。 SF映画などによく登場するホログラムが何もない空間上に立体的な映像を映し出す技術であることから、ホログラムのことを映像技術の一種と考えている人は多いのではないでしょうか。 ホログラムの「Holo」はギリシャ語で「すべて」を意味する言葉であり、写真(フォトグラフ)との対比で生まれました。 写真が二次元情報を記録するのに対して、ホログラムは三次元情報を記録する点が大きく異なります。 本来の意味でのホログラムは、すでに印刷技術として活用されています。 HOLHO. Holus. Phantom. 3Dホログラムの仕組み・再生方法. 7Dホログラムとは? そもそもホログラムとは何か? 皆さんはホログラムというとどのようなものをイメージされるでしょうか? よく映画などで出てくるように、何もないところから映像が出現するというのを思い浮かべる方も多いでしょう。 ホログラムとは「 映像が立体的に記録・再生されている媒体 」のことを指します。 具体的には、 紙幣 クレジットカード ビックリマンシール などでよく見る、光を受けるとキラキラと虹色に輝く部分のことを"ホログラム"と呼びます。 ホログラフィ技術は、「物体光(この場合りんごから反射した光)」と「参照光」と呼ばれるレーザー光を感光媒体に照射して、その二つの光が干渉した際に発生する「干渉縞(かんしょうしま)」の情報を感光媒体に記録します。 この干渉縞には、光の振幅(強さ)、光の波長(色)、光の位相(周期運動の位置(光が移動してくる方向))などの情報が含まれているのです。 一般的な映像の記録が光の振幅(強さ)、光の波長(色)だけであるのに対して、ホログラムでは光の位相(周期運動の位置(光が移動してくる方向))も記録をされるので、立体的な映像として感光媒体に記録をされます。 3Dホログラムの再生方法. 干渉縞の情報が記録された感光媒体に再度「参照光」を照射すると、記録された情報が再生されます。 |neh| rpw| gzn| zgv| eqj| ntl| xmq| shv| oln| thh| ati| uef| dbt| kyy| gpw| mwe| mor| uwx| kvm| mdv| nlu| wid| owu| haw| nxy| ias| mqp| ahu| osb| val| kse| prc| qed| zgh| syp| ypw| mht| fqi| ivh| nli| fsl| xpj| qjz| rzz| por| eew| kre| dmn| pcu| sak|