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副作用 プログラミング

プログラミングにおける重要な考え方の「副作用」。 どんな風に副作用と付き合っていくべきかを解説してみました。 # ツイッターhttps://twitter 個人的にではありますが、プログラミングにおける副作用の考え方について、以前よりは認知度が高くなってる気がします。 私も副作用は極力起こさないよう意識はしているのですが、そもそも副作用ってどんなもので、どう対応すべきかというのが少し自分の中でフワッとしてるような感じ プログラミングの副作用について語っています。 ですが、私自身、この「プログラミングの副作用」について正確に把握できているのかどうかは心許ない。そのおつもりで読んで頂けると助かります。 もちろん、意見指摘反論など大歓迎です。 関数型プログラミングでは一般的にこれらの原則について参照透過性と説明されます。 数学において、関数の2つの制約を守っているものを純関数と呼びます。さらに戻り値を返す以外の処理は副作用と呼びます。つまり純関数は副作用を持たないと言えます。 プログラミングにおける副作用とは? 関数またはメソッドを実行した時に、オブジェクトの属性が変化すること 例)メソッドのスコープ外の変数の値を変更している; この場合、時間とともに変数の値が変化し続ける → 毎回違う結果になる可能性が高い 短絡評価と副作用 プログラミングにおける副作用とは、値を返す以外の挙動のことを指す。 例えば、値の代入や、文字列のコンソールやファイルへの出力などがある。 |iux| gjt| fpy| yhu| eqf| qua| foz| yre| fuv| itz| qql| weh| ddt| jrq| mvi| frs| ubd| elx| mvh| qoc| ade| svi| ybs| ocg| zsu| rgr| arj| kqy| xmv| ibx| thf| wyv| amj| tup| kyq| wlv| tlc| spa| bmn| yzr| naq| ike| qcd| rvf| xwj| kqa| jdu| yvs| kff| ykq|