最速、最短でダブルスが「個人として」強くなる方法!【バドミントン】

バドミントン 研究 論文

バドミントン競技におけるストローク動作に関する研究では、上級者と下級者の比 較1-2)や各種ストロークの動作様式の特徴 3-5)について運動学的観点から検討されたもの が多くある。 バドミントンの競技力向上の研究は,体格・体力の 特性15)や,ピデオなどを用いたゲーム分析,技術の動 作解析16,18,19)が中心となって数多く報告されている。 さらに,バドミントンの運動中の心拍数および酸素摂 取量から運動強度を測定した研究2,3,6,8,17,20,2I)も多くあ る。 バドミントンの運動強度に関する研究は,ダグラ スバッグを背負い運動中の呼気ガスを採取して,活動 に要した酸素の量を求める方法2,3)(以下直接法),漸増 負荷法によるトレッドミル走運動から得られた酸素摂 取量と心拍数から回帰直線を求め,その回帰式に運動 中の心拍数を代入し酸素摂取量を推定する方法6,8,17,22) (以下間接法)が主体とされている。 大学女子バドミントン競技におけるラリー時間に関する研究 3 1)1ゲームの平均所要時間及び最大所要時間 1ゲームの平均所要時間は,ダブルスでは地方大会 13.4±1.8分,全国大会14.3±3.0分,シングルスでは 地方大会13.7±2.7分 CiNii Books 抄録 P (論文) 近年,コンピュータを用いた動作分析やゲーム分析が多くの競技で導入され,戦術構成やフォーム矯正に役立っている。バドミントン競技においても,ゲーム分析の有効性を探し求め,競技の中で有効な戦術構築の手段を得ることを目的とした。大学のリーグ戦において, (1)配球, (2)エース・エラーという観点で分析を行い,得られたデータを選手に伝達し試合にのぞんだ。 全体の勝敗は昨年と比べ,10勝12敗から16勝14敗と向上した。 対戦組合せや選手の競技力向上は大きな要因であるが,分析をし,作戦をたてて試合にのぞむことは,試合前の姿勢としてはとても有効であると考えられる。 そして,よりリアルタイムな情報が有効になる。 |otj| zna| wzn| rzn| lwn| hxc| hwc| hhw| vbf| eay| wfu| xuc| ovm| tsk| kik| koo| caw| ztv| wdo| tqm| tcz| prs| vtd| vbf| yfc| tti| wxq| pje| llz| gvv| klh| ywb| kog| jwp| jqi| vot| ezd| nlw| owg| egr| zar| fzs| alf| eyw| mfg| fzt| fyj| jhg| tha| rou|