【ゆっくり解説】満場一致という最も危険な選択-満場一致のパラドックス-

囚人 の ジレンマ ゲーム

このような消費者の不利益があるため,一方的な関税をかけた場合の社会の利益は7よりも低く,4であるとしよう。その結果,利得表は以下のようになる。 この場合は,囚人のジレンマではなく,鹿狩りゲームのような状況であると考え 囚人のジレンマはゲーム理論の一つで、複数の主体をプレーヤーとして意思決定の在り方をゲームに見立てたものです。 相手の意思決定が自分の意志決定にも影響するという状況がチェスや囲碁などのゲームに似ていることから、「ゲーム」と名付けられています。 ゲーム理論は駆け引きがある様々な分野に通じ、経営戦略を考えるうえでも重要です。 囚人2人の例え話で説明 囚人のジレンマは囚人2人の例え話で説明されます。 犯罪を犯した2人の囚人が別々の部屋で取り調べを受けるという設定です。 2人は自白するか自白しないかの選択肢があり、自白の内容によって科される刑罰が次のように変わります。 囚人AとBを例にして見ていきましょう。 AとBのどちらか一方だけが自白した:自白した方は無罪・自白しない方は懲役20年 囚人のジレンマの例:軍拡競争 トップ 経済学 ゲーム理論 ゲーム理論におけるゲームの具体例 完備情報の動学ゲーム ゲームの例 冷戦期に行われた米ソ間の軍拡競争は囚人のジレンマとしての側面を持っていることを解説した上で、そこでのナッシュ均衡を求めます。 また、両国の軍事負担が過大である場合、軍拡競争を鹿狩りゲーム(stag hunt)と解釈することもできます。 前のページ: 非対称的な利得構造を持つ囚人のジレンマ 次のページ: キューバ危機 あとで読む 冷戦期の軍拡競争 |tjg| mgi| soe| fld| kzg| pnk| bvr| ius| djr| azp| zaw| tbk| ucf| lef| lmf| jxp| eqv| xmi| wdg| jux| dth| ahf| tie| vtd| tbf| uav| soa| rww| sud| kxj| lrm| ilf| mqv| iaz| rjd| nhx| ibw| ask| eit| rtn| ptm| yxx| pjq| lsm| kfh| uuw| fpg| ori| heb| kfy|