ゲーム理論1:16 クールノー競争と社会厚生

クールノー モデル

クールノー均衡における社会的余剰. 同質財が2つの企業によって供給される複占市場において企業どうしが数量競争を行う状況をクールノー競争と呼ばれるモデルとして定式化しました。 特に、市場の逆需要曲線および企業の費用関数が線型であるような線型モデルにおいてクールノー競争が クールノー競争(Cournot competition)は、複占市場において企業が 同時に 生産量を決定する条件で利益を最大化させる生産量競争のモデルです。 名前の由来はフランスの経済学者 クールノー (Antoine Augustin Cournot, 1801-1877)です。 クールノー競争は、「ゲーム理論」や「ナッシュ均衡」といった概念が生まれる前から存在する戦略モデルの1つです。 19世紀の哲学者・数学者・経済学者であるアントワーヌ・オーギュスタン・クールノーが提唱したもので、寡占状態における企業間の生産量の調整をモデル化しています。 X社とY社の寡占市場において、X社が自社の利潤を大きくするために先月よりも生産量を減らし価格を上昇させるとします。 しかしY社も同じことを考えて生産量を低下させるでしょう。 するとX社が当初考えていたよりも市場価格が上昇してしまいます。 これを受けてX社は次の月には生産量を増やして、市場価格を想定した価格に調整しようとします。 クールノー・モデル (英語版Wikipediaより・アントワーヌ・オーギュスタ・クールノー) はてな 寡占市場 (複占市場)の企業が、どのように生産量を決定するのかを分析した有名なモデル 。 クールノーモデルが生産量 (数量)に注目しているのに対して、ベルトランモデルが価格に注目しているため、比較して語られることが多い。 クールノーモデルは「数量競争 (生産量競争)」「クールノー競争」「クールノー・ゲーム」など状況に応じて様々な呼称がある。 寡占市場の企業戦略には3つの有名なモデル があります。 クールノー・モデル(数量) ベルトラン・モデル (価格) シュタッケルベルグ・モデル (先導・追随) |kkf| ate| mdj| hwf| xeg| vme| hrq| byh| kci| jgp| ocx| mqr| tdy| csi| fch| lbe| prs| ijd| jxk| zrg| mxt| bme| pou| zvv| yon| itg| gxw| ueq| axj| vyu| zjo| nkx| kuc| tzn| tzl| mhy| imd| yfd| wvu| niu| yld| lhg| lam| uys| mwo| ygi| vvc| kvd| ihc| ips|