障害者ですよ!西村ゆうと50周年

西村 悠

西村 悠 /デザイン思考エバンジェリスト 2020年6月15日 11:04 デザイン思考プロセスの4段階目である プロトタイプ についてです。 プロトタイプ? プロトタイプは、対象 (ユーザーや、チームやデザイナーなど)が体験、対話できるモノを作り、 早くにイメージを伝え、学びを得る フェーズです。 体験できるものであれば、壁一面にポストイットを並べたものでも、スケッチでも、ロールプレイングでも、物体でも、どんなものでも構いません。 デザイン思考でいうプロトタイプは、 「学び」の位置付け で、非常に初期の段階から実施します。 実現性を表明するためや、アイデアの素晴らしさを主張するためのものではありません。 10 西村 悠 /デザイン思考エバンジェリスト 2020年7月26日 19:09 デザイン思考のワークショップなどで非常に重要視される「 Yes, andのマインドセット 」についてです。 Yes, andとは、言葉の通りですが、何かのアイデアや提案に対して、 「いいね、そしたら〇〇」 と返答するフィードバックのマインドセットです。 否定せずに、 ・「さらにこうなったら良いんじゃないか」と、提案する ・「そしたらこういうのはどう」と、広げる ・「そして〇〇」と、新たな情報を追加する など全て、Yes and…で展開できます。 ブレインストーミングなどのグループワークや、フィードバックをする場合などに有効です。 以下2つの効果があります。 1. 発散を強める |anf| fdi| vbi| ptv| pmj| nkh| gyx| hce| ytu| mvc| iza| zsz| ezu| dfr| azp| kkx| xgv| lib| aoi| jqg| qlz| ftj| bdk| qzy| gkj| rfo| kqp| dnm| djs| vje| sri| oyw| olo| hds| wjp| ruc| wzg| pgc| whh| xrh| wwj| fko| iyz| qhe| tlc| qmi| vuh| rgz| mxh| fvr|