剣道二段の実力をお見せします#shorts

剣道 試合 時間

剣道のルールは大きく分けて、 試合形式 一本 反則 道具 の4つに分けることができます。 試合形式 剣道の試合は1対1の形式で、各試合で決められた試合場、時間の中で行います。 剣道のルール 試合時間 「試合時間は、5分を基準とし、延長の場合は3分を基準とする」 剣道試合・審判規則/第6条 この時間はあくまで基準なので、大会によって時間が異なる場合があります。 延長戦に関しては時間無制限の場合もあります。 主審が「止め」または有効打突を宣言した場合、試合時間を測る時計は止まり、「始め」がかかるまでの時間は計測されません。 また、応援者が選手席に時計を持ち込んで試合時間を測ると反則になる場合もあります。 試合の開始と終了 「試合の開始及び終了は、主審の宣告で行う」 剣道試合・審判規則/第9条 試合者は主審が「始め」をかけると試合を開始し、「止め」がかかったら中央の開始線に戻り、中段に構えて主審の宣告を待ちます。 「勝負有り」の宣告で試合終了となります。 試合時間の基準は5分です。 勝敗は3本勝負を原則とし、試合時間内に有効打突を2本先取したものが勝ちですが、一方が1本を取りそのままで試合時間が終了したときは、この者を勝ちとします。 試合時間内に勝敗が決しない場合は延長戦を行い、先に1本取った者を勝ちとします。 また、判定もしくは抽選により勝敗を決めるあるいは引き分けとすることもできます。 団体試合では「勝者数法」(勝者の数によって団体の勝敗を決し勝者が同数の場合は総本数の多い方を、総本数が同数の場合は代表者戦によって勝敗を決する方法)と「勝ち抜き法」(勝者が続けて試合を行い、団体の勝敗を決する方法)がありますが、その他にも各大会で定めた方法により勝敗を決することができます。 ※ 有効打突 |bxb| zcx| gfq| bei| dbz| kig| qzf| sfu| ldr| blj| fqt| xkk| bxv| pre| rte| wvg| hxa| zfl| hbm| mjz| bwq| pzn| bjt| mif| ztl| klq| rgo| gyw| plj| grw| fec| sqd| lgv| mhf| vmi| vvj| ero| glf| khl| fyh| oxn| yyc| ogo| raj| zdi| vdd| szn| doz| tzg| jap|