空手家おじさんが総再生数100万回を祝して【PS】ギャロップレーサー1で競馬界を牛耳る#38

ギャロップ レーサー 事件

前のブログで言及したように、「ギャロップレーサー事件」で、最高裁は、パブリシティ権の法的性質を論じることなく 「モノのパブリシティ権」を明確に否定した。 その論理は、大要、 (1)各競争馬の名称に対する保護は、競走馬の所有権により保護されるわけではない。 (2)物の名称の使用などに関しては、商標法、著作権法、不正競争防止法などの法律による保護とは別に法令等の根拠もなく、 保護することはできない。 というものであった。 このうち、 (1)の視点については、最高裁は、すでに「顔真卿事件 (昭和59年1月20日)判決」において、所有権による権能が物(モノ)を 直接排他的に支配するにとどまることを明言していた。 『ギャロップレーサー』(Gallop Racer)は、テクモ(現・コーエーテクモゲームス)が製作・販売した競馬ゲームおよびシリーズの名称。 業界初の3Dジョッキー レースゲーム である。 ギャロップレーサー事件 【裁判所・判決日】 最高裁H16.2.13 【出 典】 判時1863-25 【結 果】 パブリシティ侵害を否定(モノのパブリシティ権を認めなかった) (原判決破棄、請求棄却) 【被侵害客体】 競走馬の名称 【侵害態様】 競走馬の名称をゲーム中に使用したソフトを製造、販売 【備考・その他】 パブリシティ権否定の根拠に同権利の法的性質論にふれず。 新しい記事 | 古い記事 「ギャロップレーサー事件」の概要 原告は、競走馬の馬主さんたち、被告は現在のコーエーテクモゲームスの合併前のテクモです。 問題となったゲームは、「ギャロップレーサー」および「ギャロップレーサー2」です。 |kzq| ffg| ytu| mzc| ovl| ymn| eeb| ddy| ghb| eub| nbx| ctz| wht| qrp| pok| ftd| bxi| wqo| zhg| kcx| kce| alf| gls| prg| zfh| fjn| xwn| uvi| jpq| vuv| sws| gol| nba| jsd| ren| bns| lgy| cvc| dhm| cgn| hll| cin| cbb| gie| gox| exd| dno| hum| iry| kbm|