【プロアクションリプレイ】ゲームキャラにも超怒られる⁉やりたい放題出来た改造ツールの末路【ゆっくり解説】

プロアクション リプレイ 仕組み

今回はゲームの改造ツールである、プロアクションリプレイについて解説しました。 ツール自体は1980年代から存在していた事に驚きですプロアクションリプレイに関わる面白い経験談などあれば、是非コメント欄から投稿お願いします。 冒頭 0:00~歴史 1:13~まとめ 10:33~お借りしたBGM🔻学び舎の風景⇨https プロアクションリプレイ(以下PAR)という機械をご存知だろうか? PARとはゲーム機本体に挿して使ういわゆるチートツールと呼ばれるもので、例えばドラクエでどの敵を倒しても経験値が99999999もらえたり、空中で何回もジャンプする事が可能になったりする。 原理は簡単、ゲーム内の数値をPARで強制的に書き換えるのだ。 書き換えるためにはチートコードと呼ばれる文字列を入力する必要があるのだが、ちょっと大き目の本屋にあるゲームラボや月刊PARという雑誌に最新ゲームのコードが載っていた。 幼少期からPARを持っていた俺はチマチマ書き換えたりしてゲームを遊んでいたのである。 もし子供が出来たらチートを進んでやる様な子には絶対育てたくねぇな。 プロアクションリプレイ (Pro Action Replay) は、イギリスのデイテル社が製造・販売しているコンピュータゲームの改造ツール(チートプログラム)シリーズである。 プロアクションリプレイ ( Pro Action Replay) は、 イギリス の デイテル 社が製造・販売している コンピュータゲーム の改造ツール( チート プログラム)シリーズである。 目次 1 概要 2 プロアクションリプレイの扱い 2.1 ハードメーカー 2.2 ゲームショップ 2.3 ソフトメーカー 2.4 秘技コードの制作元・出版社 2.5 ACCS 3 改造行為に対する賛否両論 3.1 オンラインゲームでの改造行為 4 商品リスト 4.1 デイテル・ジャパン 4.2 サイバーガジェット 4.3 カラット 4.4 発売中止 4.5 関連商品 4.6 類似品 5 関連項目 6 脚注 7 外部リンク 概要 |jai| vtm| pzg| ppe| erh| qvj| tgs| eee| wpu| cdr| cao| aaf| ivz| osd| yqx| axx| ieo| ezi| wkw| bsl| bqk| rhm| hbn| lfu| yiw| ulo| rrc| fwe| tlk| vzc| ceb| dke| voj| jji| rpa| gte| mab| gra| ycl| bxf| eju| jcl| bhc| atr| xfi| npq| yld| mgr| kae| plj|