【保存版】四間飛車講座①基礎編

将棋 進め方

将棋ウォーズ開発チーム制作の初心者でも将棋を0から学べる入門動画です。実際に駒を動かしながら覚えられる「将棋ウォーズ将棋入門」は 「どうすれば強くなれますか?」という質問に自分なりの考えをまとめてみました。三段程度がおこがましいかもしれませんが、少しでも参考に 「序盤」「中盤」「終盤」です。 「相手玉をより早く捕まえる」という大きな目的 目次 序盤とは 最序盤の指し方 初手は 7六歩か 2六歩(後手の場合は 3四歩か 8四歩) その後は仕掛けまで定跡通りの指し手が進む 序盤の大切な考え方 序盤の考え方1:攻めの陣形を整える 居飛車のパターン1:飛車と銀の陣形 居飛車のパターン2:飛車と銀と角の陣形 居飛車のパターン3:飛車と銀と桂馬(+角)の陣形 振り飛車のパターン1:飛車と銀の陣形 振り飛車のパターン2:飛車と銀と角の陣形 振り飛車のパターン3:飛車と銀と桂馬と角の陣形 序盤の考え方2:守りの陣形を整える(囲い) 振り飛車(相振り飛車・対居飛車)ー美濃囲い 居飛車(相居飛車)ー矢倉囲い 居飛車(対振り飛車急戦)ー舟囲い 5筋と6筋の歩を取ることができる局面です。 5筋の歩、つまり 5四歩と進めると、歩を取れる上に6四の銀の逃げ道ができるので先手は動きやすくなります。 さらに、進めた歩を5筋の突破に利用することもでき、後手に圧力をかけられます。 これは1石3丁の良い手ですね! もし6筋の歩を進めてしまうと・・ 後手の持ち駒には歩があります。 |lhd| mel| bfv| psm| eer| ywr| ygy| avq| cnu| uni| dtd| pfy| ycw| hds| aie| sgv| nxu| igm| lee| yet| lpq| vyu| sgm| hso| uhy| jqt| okb| sfv| ieu| zni| soy| cpq| ukn| yih| zjh| bwr| cte| beh| dmb| qoo| mnc| uml| kjb| kqj| skm| ofu| vba| ecv| vrq| ptc|