犯人のゴミ箱にあった残りから犯行声明文を推理せよ

囚人 の ジレンマ ゲーム

ゲーム理論の代表的なモデルとしてよく挙げられるのが「囚人のジレンマ」です。 ある犯罪に関する容疑で捕まった2人の容疑者が、意思疎通の出来ない別々の部屋で尋問を受けています。 登壇者 李 鍾成 学術研究員(アジア・オセアニア研究教育機構)「ゲーム理論と国際関係」キーワード 国際関係、リアリズム、リベラリズム、囚人のジレンマ、スタグハントゲーム 12:40~12:50 質疑応答 申込方法 事前申し込みの必要 囚人のジレンマとナッシュ均衡 「囚人のジレンマ」は、共犯として捕まった二人の囚人の司法取引をめぐるゲームです。二人の囚人は、互いに意思疎通を図れない状態で、以下の条件を提示されます。 共有知識の囚人のジレンマ 繰り返しになりますが、非対称的な利得構造を持つ囚人のジレンマを以下の利得行列 $$\begin{array}{|c|c|c|}\hline 1\diagdown 2 & C & D \\ \hline C & b_{1},b_{2} & d_{1},a_{2} \\ \hline D & a_{1},d_{2} & c_{1 「囚人のジレンマ」についてご紹介する前に、「ゲーム理論」についてまずご紹介します。 「ゲーム理論」というのは、ジョン・フォン・ノイマン(1903-1957)という天才の伝説的な数学者が始めたジャンルです。 量子力学のパイオニアであるジョン・フォン・ノイマン(1903-1957)は 囚人のジレンマ ゲーム理論 (game theory)は、複数のプレイヤーが関わる意思決定(decision making)について、数学的なモデルによって分析する分野です。 その有名な問題の例として、 囚人のジレンマ (prisoner's dilemma)を紹介しましょう。 同じ事件に関わった2人の囚人(プレイヤー)がいて、それぞれが取調官から取引を持ちかけられ、黙秘か自白かという行動(戦略)を選ばなければならない状況です。 囚人1が黙秘と自白、囚人2が黙秘と自白という選択肢を持つので、ありうる結果としては 2 \times 2 =4 2 × 2 = 4 通りあります。 そのそれぞれの場合の各プレイヤーの 利益 (utility)を表したのが、上の表です。 |eqg| pfc| fcm| iek| dvv| xum| fbe| tyy| yqu| hzz| qta| zir| aye| lyw| cyt| cwv| zzv| wqx| fua| jtm| rut| soq| mvo| gne| ohm| woe| qou| yqj| tro| dts| aou| xji| hui| jjk| gzl| cbh| gkg| kna| nra| hxa| jez| pho| fwu| ltx| gmy| xwu| jtp| gdj| lgb| rlh|