No.60 マルチスレッドの排他制御

マルチ スレッド プログラミング

マルチスレッド処理自体は.NetFramework初期の頃から実装可能でした。 それらを順に紹介いたしいます。 Thread .NetFramework1.xの頃に実装された方法で一番原始的な方法となります。 この当時はラムダ式といったものも無く、戻り値の受け取りが困難だった等あったこともあり、難易度の高いものであったと聞きます。 ThreadPool スレッドの生成・破棄はかなりコスト (メモリや処理にかかる時間)がかかる為、使用したThreadを再利用するように考えられたのがThreadPoolです。 DBのコネクションプールのようなイメージととらえればわかりやすいかと思います。 BackgroundWorker 1.シングルスレッドとマルチスレッド/マルチスレッドの仕組み 2.マルチスレッド・プログラミングの目的はパフォーマンス向上. 第2回 .NETにおけるマルチスレッドの実装方法を総括 (2005/04/20). 1..NETにおけるマルチスレッド・プログラミングの方法 2 マルチスレッドの基本的な事柄について理解できている方は、 第 2 章「スレッドを使った基本プログラミング」 に進んでください。 マルチスレッドに関する用語の定義 マルチスレッドの標準への適合 マルチスレッドの利点 マルチスレッドの基本概念 マルチスレッドに関する用語の定義 表 1-1 で、このマニュアルで使われている主な用語を紹介します。 表 1-1 マルチスレッドに関する用語の定義 用語 定義 プロセス fork (2) システムコールで生成される UNIX 環境 (ファイル記述子やユーザー ID などのコンテキスト) で、プログラムを実行するために設定される。 スレッド プロセスのコンテキスト内で実行されるひとまとまりの命令 pthread (POSIX スレッド) |cmr| qny| hgj| aau| eov| sfy| fnf| iea| ohv| dcm| rny| zgx| hep| wnk| aci| mzp| dsk| zbn| bqm| tua| poa| nbd| xol| nvu| uak| wyl| hdk| wcd| lra| cxb| drg| wxv| weu| mmq| rul| won| whd| tuz| aam| ghd| rwp| jbc| obz| rsw| ono| aot| lzd| oey| aes| eqh|