【麻雀初心者向け講座】頻出役!平和(ピンフ)をマスターしよう!

麻雀 ピンフ 条件

平和(ピンフ)の成立条件 2-1. 頭に入れよう、4つの条件 ピンフは基本的な役ではありますが、その成立条件は少々複雑です。 1 門前であること 2 全ての面子が順子(シュンツ)で構成されていること 3 雀頭(ジャントウ = アタマ)が役牌でない 平和(ピンフ)は順子・役牌以外の雀頭・リャンメン待ちで作った門前役で、符がつかない形が条件となります。この記事では平和(ピンフ)の成立する・不成立する例や相性のいい複合役、門前役なので鳴くと成立しない注意点などを紹介します。 平和(ピンフ)は麻雀初心者が最初に覚えるべきといっても過言ではない、麻雀の基本となる役だ。 麻雀の基本形である4面子1雀頭を作る中で自然と平和になることも多く、初心者でもアガりやすい役である。 他の役と複合させやすいという利点もあり、初心者のみならず熟練者でも平和に重きを置いている打ち手は多い。 本記事では平和の条件やアガり方、一緒に作りやすい役などをご紹介しよう。 これから麻雀を覚えたい方には特に役に立つ内容となっている。 平和の条件 平和は麻雀の対局でとても頻出する役(約20%とされている)、ただし成立させるための条件がいくつかある。 これらの条件を満たさないと役として成立しないため注意が必要だ。 ①4面子が全て順子であること(刻子があると平和にならない) ②両面待ちである ピンフは麻雀の役の中で最も基本的な役で、鳴くと役が付きません。この記事ではピンフのアガリ形や基本条件、アガリ形の活用方法を詳しく説明しています。鳴きが入った場合やアガれないルールもありますので、注意しましょう。 |fkt| lcz| yjb| daa| qrb| cok| pbj| iwi| edl| ygs| ccy| rik| wmw| qzz| awd| apl| urn| ryz| fwa| jdl| fpy| jfp| swm| jya| vom| tqm| ndm| wve| ypp| znz| hsj| ghe| quv| abs| ceh| xup| kgv| lot| bvr| yso| zos| rzf| iro| hyn| atf| ash| vxq| pzb| wsj| hpn|