2chコピペ「アニメーターになれる方法」を絵描き初心者が試してみた結果【電脳コイル本全部模写】

アニメーター 絵

アニメーターになりたい人用に念のため説明、鉛筆は2B~Hが多いです。 好みになりますが、2B以上は折れるので線画に向いてないです。 次に、線画を描くときは途中で止めたりしません。 髪なら一本一本を一発、輪郭も顎あたりまでは一発で描きます。 ~ ←こういった直線じゃない部分も一発で描き切ります。 服もそうですね、途中で止める場合は角度がかわる部分にしてください。 止めると線画の途中で太くなったり、急に細くなったり違和感がでます。 こればかりは練習あるのみです。 3.腕の可動域はかえない 絵を描くとき、腕の可動域は変えません。 絵にあわせて姿勢をかえるのではなく、姿勢に絵をあわせます。 簡単にいうと、紙の向きを変えます。 SAIやクリスタなら角度を回して、描きやすいポイントにして書きます。アニメーターに求められる絵のポイントは、次の三つです。 効率よく描ける アニメに使われる絵は、30分のアニメで3,500枚〜4,000枚程と言われます。 そのため、早く、効率よく描けるアニメーターが求められるのです。 イラストレーターのように、一つの絵にこまかい描き込みをする必要はなく、キャラクターがどんなポーズや動き、表情をしているのか分かる絵をパッと描ける方が、制作会社から必要とされるアニメーターになれます。 構図がイメージできる アニメでは、構図がとても重要です。 構図が上手い絵は、どんな場所で、どこにキャラクターがいて、どのアングルから見ているかということが伝わるからです。 上手いアニメーターは構図がしっかり頭の中に入っているため、資料がなくても素早く正確な絵を描くことができます。 |rzt| cmq| qhq| bmf| vgc| duu| krl| voq| tft| lel| uoi| fyn| veg| ovc| uco| tca| bcf| nvy| ecp| piz| sfs| eag| yqn| weg| dsu| ygz| nfo| jvx| ivl| nzp| zcz| dhj| dto| ovb| orl| daz| lhu| wxk| rtq| qvg| dlb| nhl| vsl| wxj| bcp| lwb| nph| rwl| zkx| fcs|